Minecraftを使って子どもの「学び・共感」を生むワークショップモデルを提供開始 「Minecraftカップ」東京地区大会の運営を支援し、社会課題の解決につなげる 大日本印刷株式会社(DNP)は、XRコミュニケーション(R)事業(*1)の中で提供している「DNPゲーム ...
大日本印刷株式会社(DNP)は、XRコミュニケーション®事業*1の中で提供している「DNPゲーム活用教育サービス」*2で、学校教育の現場で使われている教育版のゲーム「Minecraft(マインクラフト)」を活用したワークショップモデルの提供を2025年11月27日に ...
「Minecraftカップ」東京地区大会の運営を支援し、社会課題の解決につなげる 大日本印刷株式会社(DNP)は、XRコミュニケーション(R)事業*1の中で提供している「DNPゲーム活用教育サービス」*2で、学校教育の現場で使われている教育版のゲーム「Minecraft ...
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