今回は個人的に普段使いしているshaderを紹介したいと思います! 1.21.5に対応した最新バージョンでも使えるものを紹介します。 (注意!)これらは統合版では使えなくJAVA版専用です。 他にも影MODの入れ方も最後に紹介するので是非見て言ってください!
Mojang Studiosは2月19日、『 Minecraft(マインクラフト) 』Java版のレンダリング基盤をOpenGLからVulkanに変更することを明かした。今夏からスナップショットを通してテストが進められる。この変更は、Java版におけるmacOSへの対応継続や、「バイブラントビジュアルズ(Vibrant Visuals)」の導入などを見越したものであるという。
デフォルトのMinecraftは機能が足りなさすぎて、そのままではオープンワールドとは呼べません。ですが、MODを追加して、快適なオープンワールドの世界に造りかえることができます。 この記事の投稿時点の最新版、バージョン1.19に対応したMODを紹介します。
マインクラフト(Minecraft)JAVA版での影MOD(シェーダーパック)の導入法を紹介します。 影MODを導入するだけでリアル世界のように、建物や物の影が描写されるようになります。 影MODとは? マインクラフトの世界でも、リアル世界に近い描写が出来るように ...
今回はJava版Minecraftで使用できるおすすめのMODについて紹介していきます。紹介するMODは全てVer.1.19.4に対応しています。 ↓そもそもMODが何かわからないという人はこちらの記事を参照してみてください。 MODを入れる前に MODを入れるには必ず「前提MOD」と ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。