Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
前回、『Minecraft』のアカウント登録方法や購入方法を解説する導入編をお送りした「今さら聞けない『Minecraft』のはじめかた」。今回は、『マインクラフト』を更に楽しめるMODの導入方法や、大規模MODの紹介、マルチプレイの方法など、少しだけ難しい応用 ...
「MOD」とは、簡単に説明するとユーザーベースで作られた「拡張パック」のようなもの。 テクスチャを変更する簡単なものから、ゲームシステムを追加するもの、果てはゲームシステムそのものを大幅に変更するものなど、大から小まで様々なものがあります ...
12月10日(土)に、秋葉原UDXカンファレンスRoom Dで、「マインクラフトを自作PCで楽しむ」ことをテーマにしたイベント「Windows 10で楽しもう『マイクラ ×自作パソコン』 ~パソコンでしか楽しめないMod導入からマルチプレイサーバの立て方まで~」が開催された。