STEP.0 リソースパック本体を作る ※既に配布マップ用のリソースパックが作成してある場合、 この項目は飛ばしてください。 適当な場所にフォルダーを作り、フォルダーの中に上記画像と同じ様にファイルとフォルダーを作成します。
マインクラフトJavaEdition1.16.4で、リソースパックを使ってBGM・効果音を変更しました。(なお、2021年3月15日現在、1.16.5にバージョンアップしたあとも、問題なく作動しています。) その方法を調べるために、かなりの時間を費やしました。この記事が同じ ...
マインクラフト(Minecraft)の統合版で、影MODと同じ見た目にする方法をご紹介します。 方法としては、影MODと同じ見た目になるリソースパックを導入する方法や、「Vibrant Visuals(バイブランドビジュアルズ)」の機能をONにする方法があります。 この方法を ...
マインクラフト(Minecraft)JAVA版での影MOD(シェーダーパック)の導入法を紹介します。 影MODを導入するだけでリアル世界のように、建物や物の影が描写されるようになります。 影MODとは? マインクラフトの世界でも、リアル世界に近い描写が出来るように ...
マイクラ(マインクラフト)リソースパックについての解説記事です。マイクラリソースパックの入れ方に加え、スキン・ワールド・テクスチャ・アドオンなどの解説を掲載しています。 マインクラフトのリソースパックは、統合版をより楽しく遊ぶための ...
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