この改善をいち早く試してみたい方は、Java版「Minecraft」を起動する際にバージョンをテスト公開中の「26.1-snapshot-10」に切り替えてみてください。早ければ「26.1」で正式版にも導入されそうです(今年から バージョンのナンバリングが変更 されています)。
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
やっぱりJava版Minecraftの醍醐味と言ったらMODですよね。 入れ方は少し複雑ですが、統合版のアドオンのように課金する人ようもなく高クオリティなものを遊ぶことができる神機能です。 Java言語のみなので自作ができるのもいいところですよね。 ということ ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。