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Java版マインクラフトのレンダラーをOpenGLからVulkanに変更する作業が始まる
マインクラフトのJava ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
前回、『Minecraft』のアカウント登録方法や購入方法を解説する導入編をお送りした「今さら聞けない『Minecraft』のはじめかた」。今回は、『マインクラフト』を更に楽しめるMODの導入方法や、大規模MODの紹介、マルチプレイの方法など、少しだけ難しい応用 ...
PC版のマインクラフトはそれほど高い性能が必要なゲームではありません。結構昔のPCでも楽しく遊べる「手軽で奥深いゲーム」です。 しかし、PC版の楽しみのひとつ、「美しい画面」を実現するなら違ってきます。「美しい画面」を実現する代表的なMod(*1 ...
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