大日本印刷株式会社(DNP)は、メタバース空間を活用した新しい教育機会を創造し、探究的な学びを支援することを目的に、2023年から「メタバース空間を利用したラーニングシステム」*1を提供しています。現在都内28の自治体*2と静岡県*3に導入して ...
eスポーツを活用したメタバース教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役:真鍋 拓也、以下「ゲシピ」)は、埼玉県久喜市の公立小学校において、小学3年生以上のクラスを対象とした外国語授業の一環として ...
多様なアイデンティティを選べるアバターやコミュニケーション促進ツールを追加 大日本印刷株式会社(DNP)は、メタバース空間を活用した新しい教育機会を創造し、探究的な学びを支援することを目的に、2023年から「メタバース空間を利用した ...
[株式会社アットマーク・ラーニング]― ホテル・研修宿泊施設・グランピング施設などEuLa通信制中等部は、あらゆる“滞在”を学びの場に ...
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アバター同士でつながりを、メタバースで不登校支援 富山や金沢で
インターネット上の仮想空間(メタバース)を活用した不登校児らの支援が広まりつつある。不安などから外出しづらい児童生徒らが、人とつながるきっかけをつくる場として期待されている。
多様なアイデンティティを選べるアバターやコミュニケーション促進ツールを追加 大日本印刷株式会社(DNP)は、メタバース空間を活用した新しい教育機会を創造し、探究的な学びを支援することを目的に、2023年から「メタバース空間を利用した ...
eスポーツを活用した新しい学習モデルが、次期指導要領の目指す資質・能力の育成を加速。「生きた英語」のコミュニケーション学習を実現 eスポーツを活用したメタバース教育スタートアップ企業のゲシピ株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役:真鍋 ...
「JAPAN Metaverse Awards 2024」メタバースジャパン特別賞を受賞した「メタバース空間を利用したラーニングシステム」を紹介 大日本印刷株式会社(DNP)は、2024年11月20日(水)~11月22日(金)に幕張メッセで開催される「第4回 XR・メタバース総合展 秋」にて ...
千葉県を含めた全国128の自治体にサービスを展開 大日本印刷株式会社(DNP)とレノボ・ジャパン合同会社が開発したメタバース空間を利用したラーニングシステムが、千葉県の「メタバースを活用した不登校児童生徒支援事業」業務委託に採択されました。
クリーク・アンド・リバー社(東京都港区)と群馬県館林市は2024年11月28日、「メタバースを活用した観光活性化事業」に関する覚書を締結した。 今後の具体的な取り組みについて、クリーク・アンド・リバー社を取材した。 館林市独自の新たなバーチャル ...
2021年10月に、旧フェイスブックがメタに社名変更したのをきっかけに、メタバースは一時的な流行となり、バズワード化しました。しかし、メタバースはそれ以前から存在する概念でした。 そんなメタバースは、いまや「オワコン」と呼ばれるほど、失速し ...
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