こんにちは、エンジニアのコヒロトです。 今回からは、技術ブログらしくより実用的にVRコンテンツ(ここではMeta Quest2/3(以下、まとめてMeta Questという)にインストールするソフトという意味でVRアプリという)を開発するための手順を説明していこう。
Metaは、Unity開発者向けに提供している「Meta MR Utility Kit SDK」をアップデートしました。今回の更新により、Meta Quest 3向けにQRコードの6DoFトラッキングとデコード機能がシステムレベルで利用可能になりました。必要な権限も「Spatial Data」のみとなり、Unityで ...
MetaはUnity開発者向けに、最新のアバターシステムのSDKを公開しました。このSDKを使ったシステムでは、累計100京(quintillion)通り以上の衣装や身体的特徴の組み合わせが可能です。 QuestやRift向けアプリにアバターシステムを導入可能 Meta Avatars SDKは、Oculus Questと ...
This repository contains a Unity-based VR application developed in the context of the EU-funded TRIFFID project. The project integrates Gaussian Splatting rendering with the Meta XR SDK, targeting ...
Meta released the Meta Avatars SDK 9.0 on December 10, and with the new release, all Unity developers can implement the new avatar system. Meta's new Meta Avatars SDK fully overhauls the previous ...
Meta XR All-in-One SDKを用いたハンドトラッキングについての記事があまりなかったため簡単にまとめました。 Meta Quest Linkをダウンロード Questをデバイスとして登録 Meta Quest Link内の『設定』を開いて、『ベータ』にある『開発者ランタイム機能』をONにする ...
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