こちらの記事:ゲームで遊んだ分だけ3Dアバターを生成できる:VIVERSE Object AIでは、 VIVERSE Object AIが、GLBを出力することを見てきました ただし、BlenderでGLBを読み込んでOBJで出力しても、 AccuRig2ではテクスチャが貼られないため、真っ白の3Dモデルとなり ...
前回の記事(AIと協力して作った自分のキャラを立体化して動かしてみる方法(Hunyuan3D-2 / AccuRIG)で、モーションを付ける際にテクスチャが上手く出力されない不具合が起きたので、どうにかしてちゃんとテクスチャをつけたまま動かしたいと色々調べて ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する