Udemy講座でUnity 3Dゲームの学習中。3DCGでゲームを作ると言うよりも、リアルタイムで3DCGメッシュをプログラマブルに制御する仕組みの理解、というほうが正しい。インタラクティブ性よりも、どういう仕組みで3DCGがUnity内で条件分岐で動くか、という根本の ...