・パッチをあてると顔のBlendShapesだけ増えてアクセには増えない ・アクセにだけパッチを当てようとするとBlendShapesが足りなくてエラー ・BlendShapesを維持しながらMesh統合してパッチをあてたい ・いろいろツールは配布されてるけど合致する機能を探すのが ...
UnityのMeshクラスのvertices、uv、SetTrianglesについての説明で、どんな値を入れると動的にメッシュが作れるかの話になります。法線の設定は説明しません。 先にコードについて こんな感じのコードでX,Y方向に長さ2の平面を作成し、マテリアルを一つ設定できます ...
Spline Mesher Pro from Staggart Creations is a Unity editor extension for generating procedural meshes along splines inside Unity. A rewrite, ...
Microsoft has published a dedicated advisory for the recent Unity RCE vulnerability, indicating that Mesh applications and dozens of games are impacted. A few days ago, Unity disclosed a remote code ...