Mayaでシーンを開き、レンダーファームでのレンダリングの準備をします。 * Mayaのサポートされているバージョン– 2014以降。 * シーンファイルは.maまたは.mb形式で保存します。 * 出力 – ローカルマシンでレンダリングする場合と同じ方法で設定します。
Maya 2017から標準搭載となったArnoldをはじめ、対応レンダラの多さでは群を抜くMaya。本稿ではコロッサスの澤田友明氏に、長年様々なレンダラの検証に携わってきた立場からテストを実施してもらった。 1990年代初頭には新しいGIレンダラが台頭し、誰もが ...
ChaosGroupは「V-Ray 3.0 for Maya」の販売を開始した。2014年2月20日以降に新規で「V-Ray 2.0 for Maya」を購入したユーザーは「V-Ra 3.0 for Maya(1 GUI,3 RenderNode)」ライセンスへ無償アップグレードとなる。 CGアーティストおよび最新のプロダクション・パイプラインの ...
Game development in 5is more demanding than ever, with players expecting hyper-detailed characters, lifelike environments, and cinematic cutscenes, pushing studios to balance artistic ambition with ...