We noticed that highlighting in may-usd UFE mode does not work as expected for invisible instances, I have attached an example USD file to reproduce the problem. The first image is a test with ...
The presence of this function tells Maya that the plugin produces, and expects to be passed, objects created using the Maya Python API 2.0.
Since its introduction over twenty years ago, Maya has become a de facto 3D graphics application for use in the creation of TV shows and movies, visual effects, games, and even architecture. The ...
About six months ago, we posted a performance look at SPECviewperf in both Windows and Linux. Overall, the data gave us a lot to talk about, but in the months that followed, we began to realize that ...
SIGGRAPH, Los Angeles, Calif. -- August 6, 2012 --Imagination Technologies, a leading multimedia technologies company, today announces its ground-breaking Caustic Visualizerâ„¢ viewport plug-in for ...
3Dゲーム開発の世界において、Autodesk社の「Maya」は最も重要なツールの一つとして広く認識されています。 プロフェッショナルなゲーム制作現場で標準的に使用されるこのソフトウェアは、3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング ...
maya経験者視点でBlenderの備忘録を残そうという趣旨の記事の第2弾です 今回はマニピュレーターについてです。 マニピュレーターを表示させる mayaだとオブジェクトを選択しキーボードのW,E,Rを押して移動回転スケールを切り替えますね。そしてキーボードを ...