今回はmayaのrender setup機能を用いて、シェーダ (hlsl)モデルのエラーチェックを視覚的に行うツールを作成しました。以下の動画ではポリゴンの裏面が見えてしまっていないか、ポリゴンの法線がおかしくないかを確認しています。
Mayaを使いやすくカスタム中。最近だとUdemy講師のハンズオンの途中でいつも「あれ?これにはホットキーがあるのかな?」とか「これを実現する機能は実装されているのかな?」など、寄り道が多くてなかなか教材が進まない😅 だが確実にMayaを自分の道具 ...