初めてMayaでアニメーションをさせることができた日。もう記念日だらけじゃん(笑)目的はアニメーション作りではなくて、リギングとアニメーションの基本操作と基礎学習をMayaで理解するための学習。おそらくBlenderでもできるはずだが、あえてMayaでそれ ...
だんだんMayaの操作に慣れてきた。今回は単にキーフレームを打ってモデルを動かすだけではなくてグラフエディタの学習。バウンスボールと言って、要するに手付けで「床に落としたボールが跳ねる」様子を学ぶことで、アニメーションの基本を学ぶ、と ...