こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
「Maya」との連携からiPhoneでの開発まで、「Unity」の現在を追う オートデスク株式会社は2月23日、ゲーム開発者を対象としたイベント「3DCGツールとUnityによるゲーム開発実践セミナー」をベルサール飯田橋ファーストで開催した。 「3DCGツールとUnityによる ...