2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
初めてMayaでアニメーションさせた最初の1歩。小さな1歩。でも私にとってはとても意味のある第一歩をここにメモしておこうと思う。 (約 1,400文字の記事です。) 初めてMayaを触ってアニメーションを始められるという貴重なUdemyコースのご紹介。 座学2時間 ...
初めてMayaでアニメーションをさせることができた日。もう記念日だらけじゃん(笑)目的はアニメーション作りではなくて、リギングとアニメーションの基本操作と基礎学習をMayaで理解するための学習。おそらくBlenderでもできるはずだが、あえてMayaでそれ ...