ゲーム開発でキャラクターを斜めに動かしたり、物理シミュレーションでボールの軌道を計算したりする際、避けて通れないのが**「三角関数(サイン・コサイン・タンジェント)」**です。 Pythonには標準で math モジュールがあり、sin, cos, tan といった関数を ...
科学技術計算や、図形の面積を求めるプログラムを書く際、必ずと言っていいほど登場するのが「円周率($\pi$)」や ...
Pythonに限らず、多くのプログラミング言語には「関数(Function)」という概念があります。関数は特定の機能を「呼び出す」ために使われます。たとえば今までの回で利用していたprint()も関数のひとつで、()の中に入れた変数や定数を出力するという処理を ...
本格的にPythonでモジュールをいくつも開発して利用するようなことでもない限り、それほど必要性は高くないのだが、たくさんデプロイされているコンパイル済みのPythonファイルについても一応、知っておいたほうがよいだろう。 Pythonやそのパッケージを ...