今回はmayaのrender setup機能を用いて、シェーダ (hlsl)モデルのエラーチェックを視覚的に行うツールを作成しました。以下の動画ではポリゴンの裏面が見えてしまっていないか、ポリゴンの法線がおかしくないかを確認しています。
先日、複数のジオメトリのウエイトををまとめてコピーしてくれるツールを作成しました。同じ名前の組み合わせでコピーしてくれます。(MAYA) 機能としては複数のウエイトコピーやスキンバインドを自動で行ってくれるものとなっています。今回は本ツール ...
『Maya Python 完全リファレンス (Maya Python for Games and Film)』Adam Mechtley、Ryan Trowbridge、加藤諒、株式会社Bスプラウト ...
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