2016年11月1日火曜日(太平洋標準時)、米国ロサンゼルスにて開催中の開発者向けイベント「UNITE Los Angeles」にて、ユニティ・テクノロジーズは、任天堂のスマートデバイス向けアプリ『Super Mario Run』がUnityを使用して開発されていることを発表しました。
任天堂は、2016年12月15日(米国時間)に配信を開始した「Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)」が、リリースから4日間で、全世界で4000万ダウンロードを突破したと、21日に発表した。 スーパーマリオランは現在、世界150か国・地域でダウンロードできる。
任天堂は2016年12月に,iOS向けアプリ「スーパーマリオラン」を配信する予定だ(関連記事)。このスーパーマリオランにちなんだ別のアプリ「SUPER MARIO RUN Stickers」が,App Storeに登録されている。 (タイトル名が若干ややこしいが)これはスーパーマリオラン ...
Watch as speedrunner Kirua completes the classic Super Mario Bros. 3 in world record time without using any major glitches. You can check out more of Kirua's ...
マリオのスマホデビュー作を早速プレイしたハンズオンインプレッション ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認 ...
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任天堂のゲームアプリ「SUPER MARIO RUN(スーパーマリオ ラン)」が、12月15日(太平洋標準時)に配信を開始した。日本を含む151の国と地域のApp Storeにてダウンロードできる。ゲームの一部(WORLD 1-3まで)は無料でプレイできるが、1,200円支払うことで、すべての要素が ...
ファミコン用ソフト「スーパマリオブラザーズ」のAny%RTA(制限なしにクリア速度を競うレギュレーション)で、10月20日に新記録が達成されました。記録は米国のdarbianさんが達成した4分56秒528で、約1カ月前の9月6日に出た4分56秒878から0.35秒の更新となり ...
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