突如、天啓を得て、2Dスクロールアクションゲームを作りたくなった。Unityで。 "ゲームの作り方"の記事は探せばいくらでもあるけれど、索引的な意味も込めて記事に。 プロジェクトの作成 New Project>2D(Built-in RenderPipeline)でプロジェクトを作成。 (超要約) 2D ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、当社)は、親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ)がUnity初の2Dゲーム分野に特化した開発コンテスト「Unity 2D ...
「ゲーム作り、気になるけどこわい…」その気持ちからはじめてみる 「Unity 2dゲーム 作り方」で調べてみたものの、専門用語だらけの記事や本が並んでいて、そっとブラウザを閉じた…。 もしそんな経験があったら、それはすごく自然な反応だと思います。
This project transforms simple hand-drawn 2D map sketches into fully playable Unity levels using a combination of synthetic data generation, U-Net deep learning segmentation, and procedural prefab ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 今秋に予定されているUnity 4.3に統合、全世界の開発者を強力にサポート マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...
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A classic 2D side-scrolling platformer game developed using **Unity Engine** and **C#**. This project demonstrates advanced object-oriented programming (OOP) principles, physics-based character ...
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