米Googleは3月14日(現地時間)、ゲーム開発者に向けた、「Google Maps API」での「Googleマップ」のリアルタイムデータの提供とUnityのゲームエンジンとの統合を発表した。米Nianticの「Pokemon Go」のような“リアルワールドゲーム”の製作がこれまでより容易になる。
米Googleは3月14日(現地時間)、ゲーム開発者に向けた、「Google Maps API」での「Googleマップ」のリアルタイムデータの提供とUnityのゲームエンジンとの統合を発表した。米Nianticの「Pokemon Go」のような“リアルワールドゲーム”の製作がこれまでより容易になる。
~ゲーム・シミュレーター・建築などより幅広い分野での利用に貢献~ ダイナミックマッププラットフォーム株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO: 吉村 修一、以下「当社」)は、当社が提供する高精度3次元地図データ(HDマップ)※の対応可能 ...
ローカルキューブマップの活用について解説したRoberto Lopez Mendez氏(Senior Engineer, ARM) 北米時間2015年3月6日,Game Developers Conference 2015でARMは,「Unity 5」と同社製GPU IPコアである「Mali」を組み合わせたときにどんなゲームが作れるのか,に関する講演を行った。
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日にベルサール汐留にて開催する。 Unity JapanとUnity本社のスタッフによる7講演では、Unityエンジンのロードマップ、Unity 6.3のグラフィックス機能の活用 ...
近日リリース予定のUnity 6.3で活用できる最新情報や、最新ゲーム開発事例を含む全13講演を実施 ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都 ...
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