私はメガドラゲームの開発ではBizHawk(EmuHawkって書いてあるときもあるんですがどっちなんでしょうね?)を主につかっています。BizHawkではLuaが使えますので、デバッグで利用していくと便利そうです。最近使い始めたので、メモ程度に情報を残しておきます。
Reaperで複数のサウンドを効率よく扱うためにリージョンを多用すると思いますが、リージョンの一括編集に役立つLuaスクリプトを公開しています。 ※筆者はゲームのサウンドクリエイターの石黒です。非プログラマーですが生成AIを駆使してLuaスクリプトを ...
今回は前回に続いて、 軽量で組込みに適したスクリプト言語であるLuaと、 拡張性の高いtclをSH7706LSRボードに導入する方法について紹介します。 Luaインタープリタの導入 Lua言語とは? Lua言語は、 Pascal言語に近い簡素な文法で多様なデータ構造を記述でき ...
Luaは1993年にリオデジャネイロ・カトリカ大学のロベルト・イエルサリムスキー氏らによって開発されたスクリプト言語です ...
Para humanizar el script y hacerlo más legible y fácil de entender, puedo agregar comentarios y organizar el código de manera más clara. Aquí tienes el script con mejoras en la legibilidad: ...
Notifications You must be signed in to change notification settings This project implements a sophisticated control system for a prosthetic arm simulation, providing precise control over 19+ ...
Abstract: In the domain of computer based systems C++ programming language is often used as mean to implement certain functionality that is critical in aspect of resource consumption, but it also ...