一度は「low poly ならもう作れるようになったかも」と思っていました でも実際に自分で一つのモデルを完成させようとすると 画面がどうしても平坦で ライトをどう当てても雰囲気が出ず、全体的に質感がない ただ、その原因がどこにあるのかは、当時の ...
lacruzoさんの「Low Poly Characters」 を発見! モデリングできた!さー色を塗るぞーと思ったらUVマップについては詳しく説明してくれてない… UV展開のチュートリアルを探して、Bibiさんの「フグ」を見つけてやりました! この2つで一応UV展開は理解したぞ!
本セッションで登壇したのはゲーム会社で3Dキャラクターモデラーを務める高部氏。会社でキャラクターモデリング業務に従事しながら、Autodesk社が運営する3DCGサイト「AREA JAPAN」でMayaを使ったモデリングのコラム執筆も担当している。 今回のテーマとなる ...
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