本セッションで登壇したのはゲーム会社で3Dキャラクターモデラーを務める高部氏。会社でキャラクターモデリング業務に従事しながら、Autodesk社が運営する3DCGサイト「AREA JAPAN」でMayaを使ったモデリングのコラム執筆も担当している。 今回のテーマとなる ...
The first step to designing a character is to understand its purpose in the application or scene. For example, if this character is to be created for a first-person training program, you may only need ...
If you’ve ever wanted to learn 3D modeling for game development, you should check out this limited-time Blender Bundle deal. The bundle includes six in-depth courses from GameDev.tv that will teach ...
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