2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」の開発を行う株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、Live2D社所属のデザイナーチーム「Live2D Creative Studio」が運営を行うオンライン講座『Live2D JUKU ...
2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D(ライブツーディー)」およびイラスト/Live2Dモデルのマーケット「nizima ...
アニメーションとして絵を動かすには、3Dモデルを作ってモーションをつけたり何枚もの絵をつなげたりする必要がありますが、たった1枚の絵から原画のままに動き出す2Dモデルを作り出せるのが「Live2D」です。そんなLive2Dが新たに開発を発表したのが ...
今さら聞けないVtuber用語集。知っているようで知らない、聞き覚えはあるが、よくわかっていない。知ってはいるが、どうしてその言葉になっているのかはわからない。そんな言葉をコンパクトに掘り下げていこうと思います。今回のテーマは"Live2D"。
ゲーム会社にてLive2D 使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuber キャラクターモデル制作、VTuber キャラクターデザインや1 枚イラストを担当する。 主な仕事に「バトルガールハイスクール」(コロプラ)Live2Dの ...
(株)Live2Dは25日、“Live2D”のモデルのライブラリサイト“Live2D Library”を公開した。無償のアカウントを作成すれば、自分で作成した“Live2D”モデルをアップロードし、他のユーザーと共有することが可能。 “Live2D”とは、2Dイラストのパーツを動かすこと ...
1枚の原画を変形することで2Dのイラストを立体的に表現できるようになるのが「Live2D Euclid」です。井上雄彦氏のバガボンドなど、これまで3D技術で立体化させるのが困難だった墨絵タッチの作品でも原画の表現そのままに立体化できるようになっており ...
バーチャルYouTuber(VTuber)をはじめとする、“バーチャルタレント”シーンを様々な視点から見ているクリエイター・文化人に話を聞く連載『Talk About Virtual Talent』。 VTuberが自身の身体を動かすのに利用されるシステム『Live2D』。これはカメラによる ...
「Live2D」によるクリエイター向けイベント「alive 2021」が2021年12月4日に開催されました。2014年にスタートして今年で8年目を迎える本イベントは、昨年の「alive 2020」に引き続きオンラインイベントとして開催され、多くの関係者や業界志望者などが視聴する ...
(株)Live2Dは、同社提供のトラッキングアプリ「nizima LIVE」のバージョンアップデートにて、ソニーのモバイルモーションキャプチャー「mocopi」による全身トラッキングに対応することを発表した。 この度nizima LIVEのバージョンアップデート “2.0” にて ...
2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D(ライブツーディー)」の研究開発を中心に事業を展開している株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2024年12月13日(金)にLive2Dを使ったオリジナル作品 ...
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