According to @ai_darpa, the latest FLIP Fluids 1.8.5 update for Blender introduces simultaneous multi-density liquid simulation, enabling water, oil, and dirt to interact in a single 3D scene (source: ...
このチュートリアルでは、Blender 3.6でシミュレーションノードを使ったフェイク流体エフェクトの作り方を紹介します。 このプロセスでは、ジオメトリノードとシェーダーエディターを使用します。 このチュートリアルでは、マテリアルの割り当て、色の ...
Blenderで流体を楽しむために、まずは下記の設定を行います。 色を混ぜた時の馴染みが向上します。 プリファレンス画面からインストール。詳細は下記リンクから。 レンダー/キャッシュディレクトリにはベイクしたシミュレーション結果が1フレームずつ ...
2008年の2月に刊行した『3DキャラクタアニメーションBlender』に続く、Blender解説書の第2弾が12月22日発売の本書です。Blenderと言えば、モデリングやレンダリングからアニメーションまで行なえるオープンソースの3D統合ソフトですが、機能の強化や追加が頻繁 ...