まずは GameController グラフから Text へアクセスする方法を考えます。今回もエディタで Text への参照を設定する方法を利用します。 ヒエラルキービューの GameController を選択し、インスペクタビューを確認してください。Variable に値を追加します。Name に ...
米Unity Technologiesは6月23日(現地時間、以下同)、ゲームエンジン「Unity」の学習リソース“Unity Learn Premium”をすべてのユーザーに対して無償開放すると発表した。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)で苦境に立たされているクリエイターを支援するため ...
おそらくここ一年ぐらいだと思うけど、tutorialもVisual Scripting版とかができているんだね。 以下の公式のtutorialで作成したゲームコントローラー用のスクリプティング。 用途はc#のコードを書かなくてもゲームデザイナーがある程度のロジックを記述できること ...
クリーク・アンド・リバー社は、12月16日(木)、ゲームプランナー、シナリオスクリプター、シナリオディレクターなどの方を対象に、無料オンラインセミナー「Unity 2時間塾 ~デザイナー・プランナーのためのビジュアルスクリプティング(旧:Bolt)」を ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
Unity is a fantastic programme used by game developers, architects, and artists for creating and operating interactive, RT3D content. However, its new AI tools has made game development easy for ...