このマニュアルでは、「ボタンを踏むと建物が建つ」というタイクーンゲームの仕組みを、ゼロから作る方法を説明します。 ProximityPrompt は、プレイヤーが近づくと「Eキーを押してね」と表示される機能です。 ゲームでよく見る: 「Eキーでドアを開ける ...
local DataStoreService = game:GetService ("DataStoreService") local Players = game:GetService ("Players") local coinDataStore = DataStoreService:GetDataStore ("PlayerCoinData") local function ...