この記事は、自分のためのBlender備忘録になります。 今回は、Blender標準アドオン「A.N.T. Landscape」が生成するウェイトマップを利用した山のマテリアルノードの作成方法についての記載です。 具体的には「A.N.T. Landscape」の「Eroder(浸食)」機能を利用して ...
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
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