本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、知っていると効率的にオブジェクトを動かせるようになるコンストレイントについてみていきました。第31回目となる今回は、オブジェクトに対して簡単な ...
DazStudioの基本的なお話もいよいよ佳境に入ってまいりました。 今回はアニメーション制作のキモとも言える、オブジェクトのアニメーション方法についてお伝えしていきます。 ワタシもDazStudioを使いこなしているワケではないため、あくまで基本的な部分 ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.6を、2016年 1月18日に無償アップデートにて公開いたしました。 今回のアップデートではアニメーション全体の ...
今回はアニメーション関連の用語について解説していきたいと思います。フレームなどはゲームでおなじみかもしれませんね。 ノードエディターでノードを中にいれて判りやすく表示する機能の1つ。 画面の枠のこと。(「選択を~イン」) 画面や ...
ケケ元 … 東大阪市出身。悪ぶっているが、タバコの持ち方がヘン。 モッティ(右下) … CGの現場に顔を突っ込むことを ...
大阪にてポスプロ勤務後、現在はフリーランスとして東京・大阪を中心に活動。DaVinci Resolveをメインに使用している。他に専門学校大阪ビジュアルアーツアカデミーにて、講師として編集を教える授業も行なっている。 新刊書籍で触れられなかった点を ...
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