本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、知っていると効率的にオブジェクトを動かせるようになるコンストレイントについてみていきました。第31回目となる今回は、オブジェクトに対して簡単な ...
After Effectsで「それっぽい動き」を作りたい。 でも最初につまずくのが、だいたいここです。 何を触れば動くの? どうやって“動きの指示”を出すの? どこで時間を決めるの? この記事では、まずキーフレーム(動きのメモ)を、むずかしい言葉なしで ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.6を、2016年 1月18日に無償アップデートにて公開いたしました。 今回のアップデートではアニメーション全体の ...
今回はアニメーション関連の用語について解説していきたいと思います。フレームなどはゲームでおなじみかもしれませんね。 ノードエディターでノードを中にいれて判りやすく表示する機能の1つ。 画面の枠のこと。(「選択を~イン」) 画面や ...
ケケ元 … 東大阪市出身。悪ぶっているが、タバコの持ち方がヘン。 モッティ(右下) … CGの現場に顔を突っ込むことを ...
以前紹介したキーフレーム指定ノードを少し応用してみました。 正直、期待通りの品質ではなかったですが、試した結果を紹介します。 以下のような人物の全貌がわからないフレームのみをキーフレームに指定する時に、人物の情報を補強するような方法です。 試そうとしたのは、以下のよう ...
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