Core Image Kernel Languageがサポートされているようならば、それをGPUへ送る。 サポートされていない場合は、CPUで処理をさせることになる。 この場合、負荷の高すぎる処理は自動的に間引かれることになるが。 このように、実装に応じた処理を行うことになる。