Java game project for a course. With permission of my group members, I have cloned the repo for my own use and possible further development. Semi-complete game engine. Designed to be as object ...
JOGLの解説を3カ月にわたって長々と行ってきたのは,3Dのアプリケーションを作るためということもあります。 しかし,一番の理由は,2Dのアプリケーションに3Dを融合させた姿を紹介したかったからです。2Dのアプリケーションの表現力を3Dによって向上させ ...
図1 SwingでのJOGLの利用(Java SE 5.0以前) 図2 SwingでのJOGLの利用(Java SE 6) 先週はJOGLを使って,3DのAWTコンポーネントを作ってみました。今週は3DのSwingコンポーネントを作っていきます。 しかし,SwingでJOGLを使うには問題があります。 SwingとAWTを比較したとき ...
If you’re planning to develop a game engine or other Java software that needs 3D graphics, consider using Java Binding for OpenGL (JOGL). This low-level Java API acts as a bridge to the underlying ...