「はじめてのJava」では、AWTによるGUIアプリケーションの基礎について簡単に説明をしました。その際、ボタンをクリックして何かの処理を行わせるという、イベント処理の基本についても説明をしましたね。 が、イベント処理というのは「ボタンを押すと ...
本記事では、JavaとPythonにおける「リスナー」の違いについて、初心者にもわかりやすく解説しています。 リスナーとは、ユーザーがアプリケーション内で行う操作(例えばボタンをクリックしたり、キーを押したり)に反応して、何かの処理を実行する ...
今回は、GUIアプリケーションで必要となるマウスとキーボードのイベント処理について説明しましょう。 では、実際にMouseListenerを使ったサンプルを作成してみましょう。クリックした位置を覚えておき、赤い円を表示するサンプルを作ってみます。 package jp ...
Alright, I'm trying to create what I thought would be a pretty simplistic game in Java. Basically, I have a Square class, in which each square knows the x and y coordinates of its upper left-hand ...