今回は個人的に普段使いしているshaderを紹介したいと思います! 1.21.5に対応した最新バージョンでも使えるものを紹介します。 (注意!)これらは統合版では使えなくJAVA版専用です。 他にも影MODの入れ方も最後に紹介するので是非見て言ってください!
マインクラフト(Minecraft)JAVA版での影MOD(シェーダーパック)の導入法を紹介します。 影MODを導入するだけでリアル世界のように、建物や物の影が描写されるようになります。 影MODとは? マインクラフトの世界でも、リアル世界に近い描写が出来るように ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。
マインクラフトの魅力を一段と引き出してくれるのが「影MOD(シェーダー)」です。 自然な光の表現や美しい水面反射、リアルな陰影などが加わることで、いつものワールドがまるで別ゲームのように変わります。今回は2025年現在も人気で安定して使える ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行する計画を発表した。夏頃にスナップショットとして「Vulkan」をテスト導入するという。
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