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米国サンフランシスコで開催中の「2006 JavaOne Conference」では、Java 3D、JOGL (Java Bindings for OpenGL)、Project Looking Glassなどの3Dに関連するセッションが活況である。 Java 3Dは高レベルの3Dグラフィックライブラリであり、シーングラフと呼ばれるグラフ構造を用いる ...
前回はNetBeans OpenGL Packにより生成された雛型を元にJOGL(JSR 231)の基本的な使い方を紹介した。今回はそれを少し発展させて、OpenGLで立方体を描画しボタンのクリックに合わせてそれを回転させるようなプログラムを作ってみたい。 まずはGLEventListener ...
米国時間の6月28日に開幕したJavaOneカンファレンスでSun Microsystemsは、大方の予想どおり、Visual Basic対抗の開発ツール、「Java Studio Creator」(コードネーム:Project Rave)によって新しい企業市場の掘り起こしを狙うとともに、デスクトップ向けの3D ...
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この記事の要約:Day 11では、Javaでのアニメーションをさらに深掘りし、画像やサウンドの組み込み方、そしてアニメーションのちらつきを効果的に削減する「ダブルバッファリング」について学びます。 画像の取得と使用 (Retrieving and Using Images) Javaでの ...
この記事の要約:Day 10では、Javaでのアニメーションの作成方法とその際のスレッドの活用、そして一般的なアニメーションのちらつきの軽減について学びます。なお、スレッドの知識は、Java プログラマ Gold SE 11 レベルです。 Javaでのアニメーション作成 ...