3Dグラフィックスは多大な計算を必要としますし,多くのメモリを消費します。あまり大きなモデルデータは描画スピードが遅くなり,場合によってはエラーで動作しない場合もあります。状況に応じたモデルデータを用意する必要があります。 実は「J-PHONE ...
本連載では,J-フォンのパケット通信対応51シリーズのJavaアプリプログラミングを解説。今回は,3Dグラフィックスを動かしてみる。(毎週金曜日更新) 3Dグラフィックスとは,簡単にいえば3次元空間上への描画のことです。3Dグラフィックスは単なる平面 ...
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