ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...
JSBSim is a multi-platform, general purpose object-oriented Flight Dynamics Model (FDM) written in C++. The FDM is essentially the physics & math model that defines the movement of an aircraft, rocket ...