Unityにおいてボタンのイベント処理をどのように書くのが最適か調査及び検討を行いました。自分用備忘録です。 C#においてポストイベントではeventとdelegateを使ったeventの2種類があります。eventは自作のクラス内で直接呼び出すことはできません。イベント ...
自分用備忘録です。そもそもUnityActionとIPointerClickHandlerは比べる要素としては対等ではないですが、(UnityActionはクラス名、IPointerClickHandlerはインタフェイス)UnityActionと自作のボタンなどを作成するときに利用するIPointerClickHandler, IPointerDownHandler, ...
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