前回は、Rustの数当てゲームのソースコード(途中版)を読みながら、標準ライブラリ、変数(不変、可変)、関数、型に関連付けられた関数などを見ていった。たった数行読んだだけだが、これだけでも多くの概念が使われていることがわかったと思う。
前回まで読んできたソースコードは次のとおり。数当てゲームの途中まで実装されたもので、このソースコードを通じて「標準ライブラリ」「変数」「型の関数」「標準入力」「参照」「パニック処理」について学んできた。短いソースコードだが、Rustの ...
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