東京藝術大学は、2026年4月より、大学院映像研究科修士課程の新たな専攻“ゲーム・インタラクティブアート専攻”を開設することを発表した。 本大学では、ゲームを現代における新しい総合芸術として捉えており、2019年には映像研究科メディア映像専攻 ...
アメリカを拠点にインディーゲームのパブリッシングを行っているAnnapurna Interactive(所在地:アメリカ合衆国カリフォルニア州ウェスト・ハリウッド、CEO:Megan Ellison)は、2025年9月25日(木)~28日(日)の4日間、幕張メッセにて開催される「東京ゲーム ...
東京藝術大学は2025年7月7日,大学院映像研究科修士課程の新たな専攻として,2026年4月に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」を開設すると発表した。 同大学は,美術や音楽,映像,プログラミングなどのデジタル技術を統合的に組み合わせて構成さ ...
大学生で構成されたインディーゲーム開発チームTektonic Interactiveは、協力型サバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』をPC(Steam)向けに開発しており、2026年第1四半期中にリリースする予定であると発表した。
東京藝術大学は、大学院映像研究科修士課程の新たな専攻として、2026(令和8)年4月に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」を開設します。先端技術や情報通信環境が高度化したデジタル社会における新しい芸術領域として、ゲーム分野に係る教育研究 ...
1994年12月3日の初代プレイステーション発売から丸30年。その節目にあたり、ファミ通ドットコムでは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)のビジネスの舵をとるふたりのCEOへのインタビューを実施した。 本稿では、スタジオビジネス ...
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