ゲーム開発者が選ぶゲーム賞・GDCアワードの今年度ファイナリスト(最終候補作)が発表された。Sandfall InteractiveのRPG『Clair Obscur: Expedition 33』(クレールオブスキュール:エクスペディション33)がゲーム・オブ・ザ・イヤー(GOTY)ほか最多8部門でトップノミネートととなっている。 また任天堂のアクションゲーム『ドンキーコング バナンザ』が同じく ...
Step on up! It's time to unveil the 2026 Independent Games Festival Awards—with a quirky walking simulator sauntering to the ...
米国時間の2月13日に開催されたD.I.C.E. Awards授賞式で,ソニー・インタラクティブエンタテインメントのゲーム開発スタジオ・Team ASOBIによる「ASTRO BOT」(PS5)がGame of the Yearを獲得した。 ※画像はAcademy of Interactive Arts & Sciencesの公式Xアカウントより引用 D.I.C.E ...
大学生で構成されたインディーゲーム開発チームTektonic Interactiveは、協力型サバイバルホラーゲーム『Inferno Protocol』をPC(Steam)向けに開発しており、2026年第1四半期中にリリースする予定であると発表した。
アメリカを拠点にインディーゲームのパブリッシングを行っているAnnapurna Interactive(所在地:アメリカ合衆国カリフォルニア州ウェスト・ハリウッド、CEO:Megan Ellison)は、2025年9月25日(木)~28日(日)の4日間、幕張メッセにて開催される「東京ゲーム ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月28日(木)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「和ゲーと洋ゲーのゲームデザイン哲学を読み解く ビジュアルに宿る“設計思想”の違いとは?」を開催します。
東京藝術大学は、大学院映像研究科修士課程の新たな専攻として、2026(令和8)年4月に「ゲーム・インタラクティブアート専攻」を開設します。先端技術や情報通信環境が高度化したデジタル社会における新しい芸術領域として、ゲーム分野に係る教育研究 ...
テンポの速いチーム制シューターゲーム「VALORANT」は、近年、新しく有望なAI研究の潮流を試す“実験場”となりつつある。テンセント傘下のライアットゲームズでこのゲームを開発するチームは、3DネイティブのAIモデルを使って新しいキャラクターや ...
【まるで映画!】全編実写ムービーのSFミステリーゲーム!日本国内では、無料体験版も配信開始!セーブデータは本編に引き継ぎ可能です。 本作最大の特徴は、映画とゲームを融合させた「インタラクティブコンテンツ」であることです。 具体的には ...
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