オープンソースで開発され、GitHubでMITライセンスに基づいて公開されている「WebGL Fluid Simulation」は、ウェブブラウザ上で3次元コンピュータグラフィックスを表示させるWebGLを利用して、流体シミュレーションによって色とりどりで複雑な渦模様をウェブ ...
液体や気体の動きをコンピュータ上で再現する流体シミュレーションの一種である「FLIP(Fluid-Implicit-Particle)」は、リアルな液体表現が可能な一方で計算量やメモリ使用量が多いというデメリットがあります。ハードウェアエンジニアのニック・ジョンソン氏 ...