Kernel/VM探検隊は、カーネルやVM、およびその他なんでもIT技術の話題ジャンルについて誰でも何でも発表してワイワイ盛り上がろうという会です。fadis氏は、3DグラフィックスAPIであるVulkanの近況を解説しました。全4回。1回目は、GPUの概要について ...
Vulkanは、最新のグラフィックAPIとして広く利用されており、さまざまなゲームやソフトウェアに採用されています。本稿では、Vulkanがどのように使用されているか、そしてその特徴について紹介します。また、Samsungがどのようにして開発者と協力してゲーム ...
AMDは、id Software開発のバイオレンスシューター新生『DOOM』PC版のMantle APIを引き継ぐグラフィックAPI“Vulkan”対応版をリリースしたと発表しました。 このVulkan APIは、かつてAMDが開発したローレベルMuntle APIをベースにKhronos Groupが制作したものです。2016年2月に ...
Vulkan はさまざまなユースケースに対応したアプリケーションの開発に使用できます。Vulkan アプリケーションは以下に紹介する機能を選択して使用できますが、ひとつの API でそれらすべてを使用できるように設計されています。 GPGPU と呼ばれる新しい ...