Lesson2となる今回からはあらかじめ決まった完成形を求めるのではなく、制作の過程を楽しみながら ActionScriptに親しんでいただきたい。通常の制作現場ではクライアントの要望に沿った仕様に基づき、納期に追われながらひたすら完成形を求め て仕事を進め ...
Photoshopでレトロゲームをイメージした、ビットマップ風のロゴを作る方法を紹介します。ユニーク/レトロ/ポップ/ゲーム/ちょっとした外しのワンポイントなど、さまざまなシチュエーションと相性が良く、覚えておくと便利な定番の表現です。
今回から、 定められた領域をビットマップで塗りつぶすお題に取りかかる。目指すは、 3次元空間から2次元平面に透視投影された面に、 素材となるビットマップを貼りつけることだ。素材を 「テクスチャ」 と呼び、 貼りつけは 「マッピング」 という。
今回は、 Starlingフレームワークに [ライブラリ] のビットマップからつくったインスタンスを置き、 マウスでドラッグしてみる。どちらも少し定義済みActionScript 3. 0の場合とは勝手が違う。ふたつに分けて進めていこう。 Starlingフレームワークに ...
9月10日、「Expression Studio 3」日本語版の開発が終了したことが発表されました。現在、公式ページから評価版をダウンロードして試用できます。ボリュームライセンスの販売は10月から、パッケージの販売は11月からの予定です。すでにSilverlight ...
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