こんにちは。えあると申します。 今回はゲーム開発の効率化に最適な、強力なライブラリである「Dear ImGui」(以下ImGui)の導入についてお話していこうと思います。 「ImGui」とは ImGuiとはDirectXやOpenGLなどの環境で利用可能な、GUIライブラリです。 扱い方も ...
6.example_win32_directx11/main.cppを持ってきて、一部改変(というか不要なのを削除) // Main loop MSG msg; ZeroMemory(&msg, sizeof(msg ...
// This needs to be used along with a Renderer (e.g. OpenGL3, Vulkan, WebGPU..) // (Info: GLFW is a cross-platform general purpose library for handling windows, inputs, OpenGL/Vulkan graphics context ...