RobloxやFortniteを活用したメタバース開発を行っております、株式会社newgameのDaisukeです。 Robloxがついにセルフサーブ型IPライセンスプラットフォームを正式公開。 クリエイターは人気IPを正式に利用でき、IPホルダーは自動で契約・収益管理が可能になりました ...
RobloxはIPライセンスのセルフサービス提供を始めました。「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」を使い、よりIP保有者とクリエイターの連携を強化します。 「Roblox License Manager(ロブ ...
2025年7月、全世界の月間アクティブユーザーが3.8億人を超えるゲームプラットフォーム大手のRobloxは、クリエイターが著名なIPを自身のゲーム内で公式に利用できる、新しいライセンスプラットフォーム「Roblox License Manager」を開始しました。 初期パートナー ...
Roblox(ロブロックス)は、クリエイターとIP(知的財産)保有者の連携を促す新たなプラットフォームを発表しました。導入されるのは「Roblox License Manager(ロブロックス・ライセンス・マネージャー)」と「Licenses catalog(ライセンス・カタログ)」です。
メタバース系プラットフォーム大手のRobloxが7月15日、知的財産(IP)ライセンシングの新基盤「Roblox License Manager」と「Licenses catalog」を正式に開始したと発表しました。同社は初期パートナーとしてNetflix、ライオンズゲート、セガ、講談社と提携し、これ ...
メタバースソリューション事業を展開するGeekOutRobloxは、この日(12月16日)、日本のクリエイターとIPホルダーのRobloxでのエクスペリエンス(ゲーム)開発・展開を支援する目的で、総額30億円規模の「GeekOut Creator Incubation Program for Roblox」(GCIPR)の運用を開始した ...
Robloxは、何百万人もの人々が集まり、没入感のあるバーチャル体験を通してつながり、創造し、自己表現するグローバルプラットフォームです。 DAU(デイリーアクティブユーザー)は世界中で7,000万人を突破。世界一のユーザー数を誇るゲーム ...
電通グループ<4324>は、この日(7月3日)、GeekOut、講談社クリエイターズラボと協働で「Roblox」を通じた次世代クリエイターの発掘・育成と、新規 IP・コンテンツ開発やメディア MIX 展開を目的に、この協働プロジェクトを新レーベル「ROBMIX」を始動することを ...
ROBLOXはDAUが7,950万人(2024年8月現在)とZ世代を中心にグローバルで急成長を続けるUGC(ユーザー生成コンテンツ)プラットフォームです。ユーザー自身がオリジナルのゲーム、アバターなどを制作・公開できることが特徴となっています。 近年ではソニック ...
大日本印刷(以下、DNP)とnewtraceは6月8日、「XRコミュニケーション」事業の推進を目指して業務提携を開始し、その一環として「Roblox」を活用したサービスを提供することを明らかにした。XRとは、VR(Virtual Reality:仮想現実)やAR(Augmented Reality:拡張現実 ...
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