株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、3月1日(金)、テクニカルアーティスト(TA)の方やMayaを使用する3DCGデザイナー、エフェクトデザイナーの方を対象に「TA Night × Houdini ゲーム開発最新情報」を開催します。 ゲーム開発において重要な役割 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は10月9日(木)、3DCGクリエイターを対象に無料のオンラインセミナー「Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来」を開催します。 2025年8月にSideFX社がリリースした「Houdini 21」。
ボーンデジタルは、書籍「SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini」を全国の書店を通じて9月上旬に刊行することを発表した。 本書では、SideFXのHoudini先生である「さつき先生」が、CG初心者・Houdini初心者向けに、Houdiniの使い方と、その周辺における ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini』を全国の書店を通じて刊行します。 本書では、SideFXのHoudini先生である「さつき先生」が、CG初心者・Houdini初心者向けに、Houdiniの使い ...
Toronto-based firm SideFX has announced the availability of Houdini 16, the latest version of its procedural 3D animation and video effects software. This release includes new workflows for terrain ...
この記事では、私が Houdini の学習を通して感じた「海外のビデオチュートリアルでマイナー技術を学ぶ意義と注意点」についてまとめます。英語力や教材選び、学習環境など、これから挑戦しようという方の参考になれば幸いです。 英語力と技術習得の関係 ...
最近houdiniが難し楽しすぎて禿げてるので、あらゆる分野のhoudiniに必要な要素をnoteにまとめてみようと思う 特に最近houdini21がリリースされてコペルニクス、MPM、APEX等色々な機能が更新されており、それ以前にエフェクトやプロシージャルの為に数学も ...
A few months ago, Canadian company SideFX quietly released the 17th "Banshee" version of its bleeding-edge Houdini procedural animation software, which handles all sorts of physics in CGI ...
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