Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」。 ・Carveでラインアニメーションを作成 ・UVを適用し、VOPでラインに色を付ける ・ラインに厚みを付ける設定 ・スタートポイントごとに色を変更する設定 ・ラインのレンダリングとテスト ...
Houdini入門において、まず最初に深く学ぶべきはオブジェクトとジオメトリだと思います。特にジオメトリの理解は超重要です。 ジオメトリはデータの塊です。新しくツールを覚えたいというときそのツールがどのようなデータを扱っているのか知ることは ...
Houdiniは非常に多様なVFXを実現できますが、その技術は4つの基本技術さえ押さえれば、その応用に過ぎません。 Geometryの扱い(Attributeも含めて) VOP及びVEXの理解(VOPも結局はVEXに変換される) POPの扱い(POPはParticleを扱うノード群) Volumeの扱い(Volumeとは ...